
Warsow: pronti per lo sparatutto acrobatico
Velocità “stratosferiche” e incredibili evoluzioni. “Non è un gioco per tutti!”, e se vuoi vincere il campionato devi avere costanza e fare molta pratica!
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Basato sul motore grafico Qfusion (http://hkitchen.net),
in pratica una versione modificata dell’ormai storico Quake
II (probabilmente il più “derivato” dei giochi finora
sviluppati), Warsow fa parte della categoria dei giochi “sparatutto”
in prima persona (FPS – First Person Shooter), enfatizzando
alcune caratteristiche e abilità particolari di cui ci
occuperemo più avanti. Il motto è “by gamers for gamers”
(letteralmente “da giocatori per i giocatori”), per indicare
che gli sviluppatori di Warsow hanno una solida esperienza
nel settore della programmazione video ludica essendo in
primis dei giocatori e in quanto tali nello sviluppo di questo
titolo tengono in conto delle proprie esperienze nonché di
possibili suggerimenti, migliorie, critiche e bug report riportati
nelle apposite sezioni del forum dedicato (www.warsow.
net/forum/index.php).
Requisiti di sistema
L’hardware necessario per giocare
Nonostante la grafica
“fumettistica”Warsow non è
avido di risorse. È suffi ciente
un PC dotato di processore da
1GHz, 512 Mbyte di RAM, una
scheda video 3D con 32 Mbyte
di RAM e accelerazione hardware
abilitata. Per quanto
riguarda lo spazio su disco,
sono necessari circa 400MB.
Inoltre, poiché si gioca su
Internet, per evitare un calo
delle prestazioni, suggeriamo
una connessione di tipo ADSL.
Facile da installare
ma a volte...
L’installazione, se così possiamo chiamarla, si risolve in pochi
passi, così concentreremo l’attenzione sulla soluzione
di possibili problemi che potrebbero verificarsi al momento
dell’esecuzione. Vediamo di cosa si tratta. Dopo aver copiato
nella propria directory home, eventualmente in una cartella
creata ad hoc per il gioco, il file warsow_0.42_unifi ed.zip (circa 190MB, contenete anche gli eseguibili per Microsoft
Windows) è sufficiente decomprimerlo
con il comando unzip warsow_0.42_unifi ed.
zip, entrare nella nuova cartella creata dalla decompressione
(cd warsow_0.42_unifi ed), ed eseguire il comando ./
warsow. Non prima, però, di averlo reso eseguibile con il
comando chmod +x warsow. A questo punto, verrà avviato
uno script il quale rileverà in automatico quale sistema operativo
si sta utilizzando nonché se l’architettura è a 32bit oppure
a 64bit richiamando, quindi, uno degli eseguibili associati;
in tal senso potrebbe verificarsi un errore di “accesso
negato” (permission denied) al relativo eseguibile richiamato.
Ad esempio, nella nostra prova sulla Slackware 12.1
con sistema x86 a 32bit dopo il lancio dello script abbiamo
ottenuto questo errore: warsow.i386 : Permission denied. Naturalmente se l’architettura della vostra macchina è a
64bit l’errore potrebbe verifi carsi sul file “warsow.x86_64”.
In questi casi bisogna rendere eseguibile il file il cui accesso
è negato. Nel nostro caso è stato sufficiente il comando
chmod +x warsow.i386 e poi eseguire nuovamente lo script
per avviare il gioco. Anche su Mandriva 2008.1 si è verificato un errore e nel wiki è riportato anche come “comune”
ad altre distribuzioni quali Fedora e OpenSuSE. Al momento
dell’esecuzione l’errore riportato indicava il mancato caricamento
della libreria “libcurl.so.3”. Per risolvere il problema
è stato sufficiente creare un link simbolico alla versione della
libreria installata utilizzando il comando (in una shell e con le
credenziali dell’amministratore) ln -s /usr/liblibcurl.so.4.0.1
/usr/lib/libcurl.so.3. Le dipendenze sono, oltre la già citata
libcurl necessario per il trasferimento dei file dai server di gioco,
anche le libSDL e le OpenAL, ovviamente da installare
con il package manager della distribuzione che utilizziamo.
Giocatore e comandi
Impostare i tasti per il controllo del gioco e le caratteristiche del giocatore
I controlli
Dal menu generale clicchiamo
su Setup e scegliamo
la voce Keyboard controls. Da qui,
configuriamo i tasti (tutti o in parte)
dei movimenti (Movement) delle armi
(Weapons) e varie (Misc), se quelli di
default non vanno bene.
Il giocatore
Nel “sottomenu” precedente
sono presenti altre voci ognuna
relativa ad uno specifi co menu. Cliccando
su Player setup possiamo definire
le caratteristiche del nostro personaggio
durante il gioco. Indichiamo un nome in
Name e premiamo Apply.
La squadra
Per giocare in squadra clicchiamo
su Teams aspect setup. Questa
parte della configurazione ci permetterà
di appartenere ad una squadra (in figura la
squadra alfa associata al colore rosso). Al
termine clicchiamo su Back e procediamo
alle successive configurazioni.