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Grafica 3D per tutti
Dal disegno tecnico all’animazione, dall’arredamento alla modellazione. Le alternative ai programmi per Windows
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Figure umane in 3D
Esistono applicativi “specializzati” nella creazione (modellazione e animazione) di manichini 3D, sia maschili che femminili, nonché di scheletri e animali. Programmi di questo tipo devono essere in grado di fornire una nutrita libreria di capigliature, abbigliamento e altri piccoli particolari capaci di rendere variegata e realistica la creazione dei soggetti. A tutti gli effetti questi programmi sono dei “modeler” ai quali sono state aggiunte una serie di librerie dedicate e un’interfaccia verso un motore di rendering. Programmi rappresentativi per Microsoft Windows sono Poser (http://graphics.smithmicro. com/article/articleview/1156/1/281) e DAZ Studio (www.daz3d.com). Purtroppo questi programmi, oltre ad essere commerciali, non sono disponibili per GNU/Linux. Allora noi non possiamo usufruire di programmi di questo tipo? In parte si e in parte no! In questo caso ci occuperemo di un programma agli “esordi” e la scelta è ricaduta su di esso affinché sia possibile conoscerlo e (per i programmatori) migliorarne le caratteristiche. Il programma in questione è QAvimator. Si tratta di un front end grafico dell’editor Avimator originariamente scritto per l’uso in Second Life come semplice alternativa a software commerciali capaci di creare modelli più sofisticati (Poser e Maya). In rete sono disponibili diversi tutorial che illustrano come creare dei modelli e importarli in Second Life (ad esempio http://it.youtube. com/watch?v=h_-3c_aC-O4&NR=1).  L’unico formato supportato, al momento, è il bvh e le possibilità di editing sono limitate (ad esempio non è possibile vestire il manichino, adottare una capigliatura etc). Questo, però, non significa che non è possibile creare figure più complesse e complete; è sufficiente orientarsi verso un altro programma sempre Open Source nato da una “costola” di Blender e ora completamente “stand alone”: Make Human (leggere il box omonimo). Una possibile alternativa potrebbe essere, il programma freeware Poseray (http://mysite. verizon.net/sfg0000), ma bisogna installarlo utilizzando Wine (www.winehq.org).

Blender alle prese con un’animazione. sull’interfaccia bisogna lavorare



Blender community
Vasta e molto attiva. Tipico dell’Open Source
 I siti dedicati a questo potente modellatore/ animatore sono numerosi e di ottima qualità. In ognuno di essi è possibile trovare esempi, tutorial e documentazione di carattere generale. Solo per citarne alcuni: www. blender.it per la comunità italiana, www. cgtutorials.com/c3/Blender/top/1 dove è possibile trovare diversi tutorial per padroneggiare le funzioni principali e l’interfaccia, e, infine il progetto GNOS (Graphics Network Open Source) che ha come obiettivo quello di riunire tutte le persone che utilizzano Blender anche per il proprio lavoro www. blender3d.it.
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Tag: grafica, 3D, softeare, opensource, 3Delight, Renderer, animazione
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