
Disegna sofisticati modelli umani in 3D
Per realizzare una forma umanoide tridimensionale occorrono competenze specifiche, ma non se si usa MakeHuman. Ecco come
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Panoramica su MakeHuman
L’interfaccia utente del programma è piuttosto originale: scopriamone
le funzionalità principali e i controlli per attivarle
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Toolbar di sinistra
I tasti raccolti in questa toolbar svolgono
nell’ordine le seguenti funzioni: chiusura
del programma, visualizzazione di una
griglia nell’area di lavoro, abilitazione/disabilitazione
delle subsurfaces (si tratta di
un algoritmo molto potente che aggiunge
automaticamente i dettagli al modello di
MakeHuman che, a differenza di altri software,
è composto da un basso numero di
vertici risultando quindi leggero e pulito),
visualizzazione delle dimensioni (quote)
del personaggio, aggiunta o eliminazione
della texture al modello ed infine visualizzazione
di una finestra di informazioni.
Pannello Tetrawidget
Rappresenta uno degli aspetti più innovativi di MakeHuman perché consente di compiere la
maggior parte del lavoro di personalizzazione del personaggio con solo quattro clic del mouse.
Il pannello è diviso in quattro sezioni che consentono di impostare rapidamente i seguenti parametri
del modello: età/sesso, massa corporea (peso/muscoli), dimensione e forma del petto,
altezza e forma del corpo. Per un dettaglio sull’uso di questo pannello vedere il tutorial
“La magia del Tetrawidget”.
Morfologia e pose
Con questi tasti si selezionano tre visualizzazioni che consentono di agire su tutti i parametri
della forma e della posa del modello rappresentato nell’area di lavoro. Il primo tasto
a sinistra fa comparire il Tetrawidget per plasmare a grandi linee la forma del corpo; il
tasto centrale abilita il pannello per la definizione dei dettagli di ogni parte del corpo: viso,
braccia, mani, gambe, ecc.; l’ultimo tasto apre il pannello per la definizione della posa da
far assumere al personaggio.
Area di lavoro
In questa zona viene visualizzato il modello in attesa delle nostre personalizzazioni. Per spostarlo
possiamo usare il mouse: cliccando con il tasto sinistro e trascinando il puntatore si ruota
il personaggio, usando il destro lo si trasla ed agendo sulla rotellina si regola lo zoom. Le stesse
operazioni possono essere eseguite con la tastiera usando rispettivamente i tasti [2] - [4] - [6] -
[8] (tastierino numerico), le frecce cursore ed i tasti [+] e [-].